México

Videojuego expone cultura mesoamericana

Un viaje magico y mistico de inmersión en el mundo de los mexicas, conocido como el mictlán. 

En la industria de los videojuegos existe un gran hueco de representación latina.  Ahora por primera vez, un videojuego creado por un estudio mexico-americano, se basa y expone como nunca antes la cultura mesoamericana.

Un viaje magico y mistico de inmersión en el mundo de los mexicas, conocido como el mictlán. 

“Todos los diálogos dentro del videojuego en náhuatl, maya yucateco y otras lenguas que se hablaban durante el siglo xvi, los personajes, lo que hacemos es qué hacemos este escaneo de 3d con personajes indígenas que son ultra realistas”, dijo Guillermo Alarcón, director creativo y fundador de Mictlan. 

Alarcón, lo hace realidad con la recreación de la vida de los pueblos náhuatl, rompiendo barreras al ser el primer en contar el legado ancestral de la cultura mesoamericana.

Durante el juego, el gamer aprenderá a sobrevivir una travesía por mictlan, el valle de la muerte, a la par de dioses mesoamericanos, y conquistadores españoles.

“Si vamos a representar nuestra cultura se tiene que estar representada por el lado del lenguaje, el lado de su aspecto físico, su piel morena”, dijo Alarcón.  

Y lo mejor, una experiencia interactiva creada por un equipo completo de artistas mexicanos. 

“No ha sido nada fácil en este caso, juntar a todos los creativos y decidir ok vamos a hacer este juego y vamos a poner el nombre de méxico en alto”, dijo Alarcón.

Y es que a pesar de que méxico es el consumidor número uno de videojuegos en latinoamérica, según estadísticas, los latinos solo conforman el 5% de los desarrolladores de juegos en la industria de gaming. 

“Una u otra forma nosotros siempre terminamos consumiendo lo que Disney o otras corporaciones nos dicen de nuestra historia, entonces es importante que nosotros estemos en control de la narrativa”, dijo Alarcón.  

Guillermo Alarcón visitó la universidad del sur de california en Long Beach para hablar con los estudiantes de animación, y muchos se mostraron sorprendidos pues más que nunca se sintieron representados. 

“Muchos jóvenes que crecen aquí en eua como mexicanos o centroamericanos latinos, pues tienen una idea de su cultura pero no la conocen con profundidad y espero que este videojuego pueda ayudar a que se represente de esa manera”, dijo Alarcon. 

“Estaba sorprendida de saber que un videojuego finalmente nos iba a representar, especialmente porque vivo aquí en Estados Unidos y extraño mucho mi propia cultura”, dijo Lizzette Diaz, estudiante de animación. 

“Me emociona que estamos tomando un paso, a representar las personas ahí de méxico”, dijo Melanie Bernal, estudiante de animación.

Mictlan aún está en desarrollo, y se planea lanzarlo en el 2025, ya que es un proceso difícil en donde a través de historiadores, arqueólogos y comunidades indígenas se está haciendo una investigación profunda para poder entregarle al público un homenaje digno de las culturas mesoamericanas.

Contáctanos